Melanjutkan pembuatan flowchart yang lalu dimana beberapa prosesnya hanya melibatkan pihak internal perusahaan. Untuk kali ini buat flowchart dari sebuah peusahaan penjualan online yang menjual barang digital seperti musik, video, software dengan pembayaran yang juga melibatkan pihak ketiga (bank, paypal dll)
AMIK LAKSI 31
Pemrograman Terstruktur kelas 904
Selasa, 31 Mei 2011
Minggu, 15 Mei 2011
Pertemuan 10
Flowchart Proses Bisnis Rent Car
Silahkan anda pelajari proses bisnis di Penyewaan Mobil.kemudian buat flowchartnya. Jawaban di kirim ke email inaylaksi@gmail.com.
Inay
Pertemuan 9
Flowchart Proses Bisnis Warnet
Silahkan anda pelajari proses bisnis di Warnet.kemudian buat flowchartnya. Jawaban di kirim ke email inaylaksi@gmail.com.
Inay
Pertemuan 8
Flowchart Penjualan Barang Indomart
Inay
Silahkan anda pelajari proses bisnis di Indomart.kemudian buat flowchartnya. Jawaban di kirim ke email inaylaksi@gmail.com.
Inay
Senin, 25 April 2011
flowchart
Silahkan download symbol flowchart pada alamat berikut:
http://www.4shared.com/document/BWsQHSX_/flowchart.html
pelajari symbolnya. tugasnya adalah buat sebuah contoh flowchart apa saja.
http://www.4shared.com/document/BWsQHSX_/flowchart.html
pelajari symbolnya. tugasnya adalah buat sebuah contoh flowchart apa saja.
Rabu, 23 Maret 2011
Modularisasi
Modularisasi
Modularisasi digunakan bila ada suatu permasalahan yang kompleks, sehingga langkah pertama adalah mengidentifikasikan tugas utama, setelah itu baru di bagi kedalam tugas yang lebih rinci.
Proses ini disebut juga dengan Top Down Design
Memecahkan algoritma ke dalam algoritma yang lebih kecil/modul
Modul yang dibentuk mempunyai kesatuan tugas / fungsi maupun kesatuan proses/prosedur
Setiap modul harus mempunyai single entry dan single exit secara beruntun dari atas ke bawah atau dari awal ke akhir modul
Memiliki main program dan sub program atau modul
Menyampaikan data dari modul pemanggil ke modul yang dipanggil (subordinate)
Menyampaikan informasi dari subordinate ke modul pemanggil
Informasi/data yang dikirim atau diterima di pass 2 arah dari modul pemanggil ke subordinate maupun sebaliknya
Variabel, Konstanta, Literal
Elementary Data
Integer
Real
Character
Boolean
Struktur Data
Record
File
Array
String
VariabelAdalah nama yang diberikan bagi sekumpulan sel memory yang di rancang untuk menyimpan data tertentu
Disebut variabel karena data yang tersimpan dapat diubah
Konstanta Sebuah data dengan nama dan nilai yang akan tetap sama selama program dijalankan
Literal Adalah konstanta yang namanya menunjukkan nilainya
Integer:Menampilkan set bilangan baik positif maupun negatif
Real :
Menampilkan set bilangan, positif dan negatif dan juga desimal
Character
Menampilkan karakter alphabet, dengan tambahan spesial karakter
Boolean:
Menampilkan flag atau switch yang berisi satu atau dari dua kemungkinan – False atau True
Record:
Sebuah kumpulan data / field yang memiliki hubungan antara satu dengan yang lainnya
File
Sebuah kumpulan record.
Array
Sebuah struktur data yang terdiri dari sejumlah variabel yang mempunyai tipe yang sama dan diakses dengan nama yang sama juga
String
Sebuah kumpulan karakter
Global Data
Variabel yang dikenal diseluruh program tersebut, dan dapat diakses dari setiap modul di program tersebut.
Local Data
Variabel yang didefiniskan disebuah modul. Variabel ini hanya dikenal di modul dimana variabel tersebut didefinisikan
Jangkauan Data
Adalah bagian program dimana variabel didefinisikan dan dapat diakses. Contoh: jangkauan data untuk global data adalah seluruh program
Side Effect
Adalah sebuah bentuk komunikasi antar modul dengan bagian lain dalam program.
contohnya...
Sub A
call B
End sub
Sub B
integer X, Y, total
string baca
X = 20
Y = 30
baca = "Jumlah X+Y adalah "
total = X + Y
PRINT baca + total
End Sub
Sub A
Call B
PRINT baca + total
End Sub
Sub B
integer X, Y, total
string baca
X = 20
Y = 30
baca = "Jumlah X+Y adalah "
total = X + Y
End Sub
Sub Tambah
Total = x + y
PRINT Total
End Sub
Sub Kali
Total = x * y
PRINT Total
End Sub
Sub Bagi
Total = x / y
PRINT Total
End Sub
Pertemuan ini tidak tugas dulu ya..
Modularisasi digunakan bila ada suatu permasalahan yang kompleks, sehingga langkah pertama adalah mengidentifikasikan tugas utama, setelah itu baru di bagi kedalam tugas yang lebih rinci.
Proses ini disebut juga dengan Top Down Design
Memecahkan algoritma ke dalam algoritma yang lebih kecil/modul
Modul yang dibentuk mempunyai kesatuan tugas / fungsi maupun kesatuan proses/prosedur
Setiap modul harus mempunyai single entry dan single exit secara beruntun dari atas ke bawah atau dari awal ke akhir modul
Memiliki main program dan sub program atau modul
Menyampaikan data dari modul pemanggil ke modul yang dipanggil (subordinate)
Menyampaikan informasi dari subordinate ke modul pemanggil
Informasi/data yang dikirim atau diterima di pass 2 arah dari modul pemanggil ke subordinate maupun sebaliknya
Variabel, Konstanta, Literal
Elementary Data
Integer
Real
Character
Boolean
Struktur Data
Record
File
Array
String
VariabelAdalah nama yang diberikan bagi sekumpulan sel memory yang di rancang untuk menyimpan data tertentu
Disebut variabel karena data yang tersimpan dapat diubah
Konstanta Sebuah data dengan nama dan nilai yang akan tetap sama selama program dijalankan
Literal Adalah konstanta yang namanya menunjukkan nilainya
Integer:Menampilkan set bilangan baik positif maupun negatif
Real :
Menampilkan set bilangan, positif dan negatif dan juga desimal
Character
Menampilkan karakter alphabet, dengan tambahan spesial karakter
Boolean:
Menampilkan flag atau switch yang berisi satu atau dari dua kemungkinan – False atau True
Record:
Sebuah kumpulan data / field yang memiliki hubungan antara satu dengan yang lainnya
File
Sebuah kumpulan record.
Array
Sebuah struktur data yang terdiri dari sejumlah variabel yang mempunyai tipe yang sama dan diakses dengan nama yang sama juga
String
Sebuah kumpulan karakter
Global Data
Variabel yang dikenal diseluruh program tersebut, dan dapat diakses dari setiap modul di program tersebut.
Local Data
Variabel yang didefiniskan disebuah modul. Variabel ini hanya dikenal di modul dimana variabel tersebut didefinisikan
Jangkauan Data
Adalah bagian program dimana variabel didefinisikan dan dapat diakses. Contoh: jangkauan data untuk global data adalah seluruh program
Side Effect
Adalah sebuah bentuk komunikasi antar modul dengan bagian lain dalam program.
contohnya...
Sub A
call B
End sub
Sub B
integer X, Y, total
string baca
X = 20
Y = 30
baca = "Jumlah X+Y adalah "
total = X + Y
PRINT baca + total
End Sub
Sub A
Call B
PRINT baca + total
End Sub
Sub B
integer X, Y, total
string baca
X = 20
Y = 30
baca = "Jumlah X+Y adalah "
total = X + Y
End Sub
Sub Tambah
Total = x + y
PRINT Total
End Sub
Sub Kali
Total = x * y
PRINT Total
End Sub
Sub Bagi
Total = x / y
PRINT Total
End Sub
Pertemuan ini tidak tugas dulu ya..
Langganan:
Postingan (Atom)